Realidad Virtual
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jaume ferrer i rosera

 

Índice de FAQs, consejos y advertencias

  1. ROUTE. Uso de sufijos y prefijos _changed y set_, eventIn, eventOut y exposedField
  2. <EMBED>. Incrustar mundos VRML en un documento HTML
  3. PROTO. No duplicar descripciones geométricas innecesariamente
  4. Ejemplo 1: control de rotaciones de objetos anidados mediante scripting
  5. Scripting y routes: comentario sobre el Ejemplo 1
  6. No se oye el archivo de sonido de mi AudioClip
  7. Anchor: no consigo que al clicar se abra un mundo VRML en una ventana nueva
  8. Ejemplo T: definir superficies mediante coordenadas (IndexedFaceSet)
  9. El pez que se mueve agitando la cola: TimeSensors, Interpoladores y rutas
  10. Scripting: Cómo implementar un botón de marcha/paro
  11. Scripting: Cómo evitar que un objeto en movimiento se salga de la pantalla
  12. Scripting: Una caja que rebota dentro de otra caja
  13. Scripting: Cómo conseguir que el punto de vista siga a un objeto en movimiento
  14. Scripting: Cómo mantener paneles de control visibles ante el punto de vista en todo momento
  15. Scripting: Cómo conseguir que el comportamiento de un objeto se vea alterado por la presencia del usuario
  16. Scripting: Un objeto en movimiento que rebota contra otros objetos
  17. Scripting: Un objeto en movimiento que rebota contra otro objeto que arrastramos con un PlaneSensor
  18. Scripting: ¡Basta! Esto del scripting es demasiado complicado (un ejemplo elemental para iniciarse)
  19. Scripting: Ejemplo todavía más elemental para iniciarse
  20. Scripting: Movimiento circular sin interpolador
  21. Scripting: Desplazar objetos por planeSensor con detección de colisiones