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18. Scripting: ¡Basta! Esto del scripting es demasiado complicado (un ejemplo elemental para iniciarse)

Consulta:
Tal vez todos los ejemplos vistos hasta ahora sean demasiado complejos. ¿No se podría animar algo sin tantas complicaciones?

Respuesta:
A continuación se muestra un ejemplo basado en el de la FAQ 11 pero al que se le han suprimido objetos superfluos y protos. Se mantiene la función en el Script que invierte el sentido de la marxa de una caja cuando llega a cierto límite, pero esta vez todo está construido sin usar protos ni otro tipo de movimiento que no sea el de la traslación de la caja. Se trata de un ejemplo que puede ser útil para comprender cómo funcionan las rutas y los campos cuando hay scripting.

Otro caso comentado en profundidad para iniciarse sería el Ejemplo1 (ejemplo en la FAQ 4 y comentarios en la FAQ 5).

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