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2. <EMBED>. Incrustar mundos
VRML en un documento HTML
Consulta de Antonio Laiz:
Cómo incluir VRML en un documento HTML.
Respuesta:
Normalmente se suele abrir un mundo VRML mediante un enlace
HTML normal tipo <A HREF="mi_mundo.vrl">lo
que sea</A> y cargándolo en un frame
(marco) concreto o en una ventana aparte.
También podéis incorporar el mundo VRML al propio
documento como si se tratase de un elemento gráfico más (una imagen,
un flash...) mediante el tag de HTML <EMBED>.
Un ejemplo:
<EMBED SRC="mi_mundo.wrl" width="400" height="300">
Donde SRC es la dirección
del archivo VRLM en cuestión y width
y height el ancho y alto que debe ocupar
el área de visualización en vuestro documento.
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Recomendación:
Es necesario tener en cuenta que algunos visualizadores
adaptan
sus interfaces de navegación al tamaño del espacio de pantalla
asignado para mostrar el mundo. La forma de hacerlo difiere en cada visualizador.
Si definís una área de visualización pequeña,
CosmoPlayer reduce el tamaño de los iconos de su interfaz de navegación
mientras que Cortona convierte sus iconos en texto. Esto puede alterar
el aspecto final de la página, de modo que es aconsejable probar
cómo luce el visualizador en un determinado espacio antes de publicar
el resultado.
Puesto que los elementos del mundo que habéis creado
también aparecen más pequeños en una área
de visualización pequeña, si decidís ocultar el interfaz
de navegación del visualizador (mediante el nodo NavigationInfo)
y construir vuestro propio interfaz, debéis tener en cuenta que
los elementos de la propia interfaz se verán más grandes
o más pequeños según el espacio de visualización
asignado.
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